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3D auf dem Bildschirm – ein Thema, so alt wie Hugo Egon Balder (Schätzung). Sixtus und ich nehmen uns dieses Themas auf emotionale Art und Weise an, ohne uns allzustark durch Fakten verseuchen zu lassen. Und unser Argumentarium entwickelt durchaus Qualitäten. Während ich konkret (konkret!) aufzähle, wozu in Zukunft 3D-Interfaces benutzt werden werden, sticht Sixtus [...]
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Mir kommt es so vor, als begegne man immer häufiger den Technologien, die man aus Science Fiction-Filmen der 1990er Jahre kennt. Neulich bin ich in der Berliner Friedrichstrasse an einem Vodafone-Shop vorbeigefahren, in dem ein offenbar halbflexibler und fast foliendünner Flatscreen ans Fenster geklebt war. Von der android-Software enkin, die ein zartes, aber beeindruckendes Augmented [...]
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Das Beste der vergangenen Woche. Der Videocast Nummer 14 erklärt, was es mit der portopflichtigen Email-Variante DE-Mail so auf sich hat. Außerdem: 3D-Videocamchat für den Hausgebrauch und: Der Amazon Kindle 2 steht in den Startlöchern. Viel Spaß dabei, Video nach dem Klick! Mehr zum Thema DE-Mail auf der offiziellen Seite TAZ-Artikel zu DE-Mail Pseudo 3D Videoconferencing
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Das Graphics Lab am Institute for Creative Technologies (welch Name!) der USC macht so einige interessante Projekte im Forschungsfeld von Licht und Bild. Seine jüngste Entwicklung ist ein sich mit 20 Hertz drehender Spiegel in den per Hochgeschwindigkeitsprojektor ein Abbild geschickt wird, das sodann als holografisch dreidimensionales Objekt im Raume zu stehen scheint. Zumindest einfarbig. Das Ganze [...]
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Das Projekt der nächsten Jahre? Die Vereinigung der Realität mit der Virtualität. Meine Wette mag prinzipiell keine überraschende sein, doch wird drei Faktoren oft zu wenig Bedeutung zugemessen: dem Aha, dem Ooh! und den blitzenden Augen. Der nicht an der Nadel der Technik hängende Mensch verbindet mit Begriffen wie »Augmented Reality« oder »Motion Capture« keine Emotionen, [...]
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Alle Hände fliegen hoch? Klar mutet dieses luftige Buttonklicken und Kreiseschwingen skurril an, doch für den 24/7-Sesselsitzer könnte die Technologie, an der die norwegischen Elliptic Labs zur Zeit entwickeln, eine echte Alternative zum Muskeltempel werden. Für in sterilen Zonen werkelnde Mediziner oder ölverschmierte Mechaniker natürlich auch. Und, ohja, die komplette Mobile- und Gamessparte. Dreidimensionale Eingaben des [...]
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Wednesday, March 3, 2010
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